J. Miguel™

Solo para saber lo que ya se sabe

Ajedrez ModernoEconomía (antes Rey): Sube, baja o se mantiene.Estado (antes reina): Solo retrocede.Medios (antes alfil): Se mueven libremente.Religión (antes caballo): Se mueve en cruz.Cultura (antes torre): No se mueve, reflexiona.Usuario (antes peón): Se mueven en redes.En el ajedrez moderno, un jugador gana cuando logra colapsar la Economía, apropiarse del Estado, controlar a los Medios, erradicar la religión o mover la Cultura del rival, o cuando el usuario se aburre de jugar. Lo que pase primero.

Ajedrez Moderno

Economía (antes Rey): Sube, baja o se mantiene.
Estado (antes reina): Solo retrocede.
Medios (antes alfil): Se mueven libremente.
Religión (antes caballo): Se mueve en cruz.
Cultura (antes torre): No se mueve, reflexiona.
Usuario (antes peón): Se mueven en redes.

En el ajedrez moderno, un jugador gana cuando logra colapsar la Economía, apropiarse del Estado, controlar a los Medios, erradicar la religión o mover la Cultura del rival, o cuando el usuario se aburre de jugar. 

Lo que pase primero.